انتخاب پشته فناوری برای تحویل راه حل مرحله مهمی است که تأثیر مستقیمی در موفقیت محصول نرم افزار دارد. با استفاده از برخی از زبانهای برنامه نویسی ، کتابخانه ها و چارچوب ها ، می توان عملکرد را بهبود بخشید و از یک تجربه کاربری یکپارچه تر اطمینان حاصل کرد.
با ظهور فن آوری های پیشرفته ، مانند Multiplatform Kotlin و Flutter ، محبوبیت توسعه برنامه متقابل پلت فرم شاهد رشد سریع است. این فناوری ها به مهندسان نرم افزار برای ایجاد راه حل های با کیفیت بومی مانند ، این فناوری ها همچنین به کاهش هزینه ها و زمان به بازار کمک می کنند. با این حال ، انتخاب ابزارهای متقاطع با ویژگی های آنها در ذهن شما برای برآورده کردن نیازهای نرم افزاری و دستیابی به اهداف تجاری خاص شما بسیار مهم است.
برای کمک به شما در انتخاب مناسب برای پروژه خود ، کارشناسان نرم افزار SURF ، Kotlin Multiplatform و Flutter را شرح داده اند ، دو فناوری پیشرفته که تیم ها را قادر می سازد تا برنامه هایی را برای سیستم عامل های مختلف بسازند. خواندن را ادامه دهید تا جوانب مثبت و منفی Flutter و Kotlin Multiplatform را پیدا کنید.
فلاتر چیست؟
Flutter یک کیت توسعه نرم افزار UI با منبع باز (SDK) منتشر شد که امکان ساخت راه حل های متقابل پلتفرم را برای دستگاه های موبایل و وب فراهم می کند. با Flutter می توان یک برنامه با یک پایگاه کد واحد ایجاد کرد که در iOS ، Android ، Windows ، Linux و سایر سیستم عامل ها کار کند.
Flutter نیز توسط Google راه اندازی و نگهداری می شود ، توسط جامعه در حال رشد نیز پشتیبانی می شود. بر خلاف سایر چارچوب های متقابل پلتفرم ، Flutter به ابزارک ها یا فناوری مرورگر وب متکی نیست. این ابزار UI که به زبان DART شیء گرا نوشته شده است ، از موتور رندر خود برای طراحی ابزارک استفاده می کند.
موتور Flutter شامل یک زمان اجرا قابل حمل برای میزبانی برنامه است ، شامل کتابخانه های اصلی Flutter است که شامل گرافیک و انیمیشن ، معماری افزونه ، ابزار کامپایل ، فایل و شبکه I/O است. علاوه بر این ، موتور از پشتیبانی دسترسی برخوردار است.
Flutter SDK حاوی اجزای زیر است:
- چارچوب به سبک React که توسط متخصصان نرم افزار قابل تنظیم است
- طیف گسترده ای از ابزارک های سبک iOS که طراحی مواد را پیاده سازی می کنند
- موبایل-اولین موتور رندر ارائه دهنده پشتیبانی از متن
- dart devtools برای آزمایش محصولات نرم افزاری و رفع اشکالات
- رابط های برنامه نویسی برنامه (API) برای تست های واحد و ادغام
- افزونه و API Interop برای اتصال به سیستم و کیت های توسعه نرم افزار شخص ثالث
- ابزارهای خط فرمان برای ایجاد ، آزمایش و کامپایل برنامه ها
- دونده تست بدون سر که به برنامه نویسان اجازه می دهد تست ها را در لینوکس ، مک و ویندوز انجام دهند
شایان ذکر است که به روزرسانی های فلوتر تقریباً هر سه ماه یک بار برای تقویت ثبات و عملکرد و همچنین ارائه ویژگی های جدید انجام می شود.
از زمان انتشار Flutter 1. 0 در دسامبر 2018 ، بیش از 100،000 برنامه با استفاده از این فناوری ساخته شده است. بسیاری از سازمان های مشهور جهان در پروژه های خود از Flutter استفاده کرده اند ، به عنوان مثال ، گروه Alibaba ، eBay ، Google Pay ، Nubank ، Toyota و BMW.
در SURF ، تیم ما از Flutter برای ارائه ده ها برنامه ، به عنوان مثال ، یک بستر پخش ویدئویی برای یک شرکت تولید محتوای آنلاین ، یک برنامه تجارت الکترونیکی تلفن همراه برای یک زنجیره داروسازی و یک راه حل تلفن هوشمند شرکت برای KFC استفاده کرد.
علاوه بر این ، ما اولین برنامه بانکی مبتنی بر فلوتر را در اروپا و دوم در مقیاس جهانی ساختیم. در سال 2021 ، برنامه تجاری Rosbank به عنوان بهترین برنامه برای شرکت مالی شناخته شد. یک مطالعه موردی را بررسی کنید تا بدانید چه ویژگی هایی اجرا شده است و چه چالش هایی توسط توسعه دهندگان فلوتر ما انجام شده است.
مزایای اصلی فلوتر برای توسعه پلتفرم
1. کاهش هزینه ها و زمان به بازار
ارائه محصولات و خدمات در یک منظره بسیار رقابتی ، شرکت ها باید راه حل های جدید را منتشر کنند و موارد موجود را به طور مرتب به روز کنند تا رضایت و حفظ مشتری را تقویت کنند. ایده اصلی در مورد فناوری های متقاطع ، نوشتن یک پایگاه کد واحد است که روی همه سیستم عامل های هدفمند کار می کند. بنابراین ، سازمان ها برای ساخت برنامه های بومی iOS و Android مجبور نیستند چند تیم استخدام کنند.
با استفاده از Flutter برای توسعه پلتفرم ، مشاغل و موسسات می توانند ضمن کاهش هزینه ها 30 ٪ -50 ٪ ، زمان بازار را به میزان قابل توجهی بهبود بخشند. مطمئناً می توان راه حل های بومی را به صورت موازی نوشت. با این حال ، برخی از کارها - که در هنگام تهیه یک برنامه برای یک سیستم عامل انجام می شود - ممکن است بیشتر از ساختن آن برای دیگری زمان ببرد.
Flutter شامل یک SDK کاملاً برجسته است که شامل طیف وسیعی از ابزارک های طراحی مواد ، DART Devtools برای آزمایش و رفع اشکال و همچنین ابزارهای خط فرمان برای ساخت و گردآوری برنامه ها است. علاوه بر این ، Flutter دارای یک ویژگی بارگیری مجدد است که به کارشناسان نرم افزار اجازه می دهد تا تغییرات پشتی را معرفی کنند و تغییرات جلویی را در زمان واقعی مشاهده کنند.
به این ترتیب ، بارگیری مجدد داغ امکان صرفه جویی در زمان توسعه و تدوین را فراهم می کند. شایان ذکر است که فن آوری های بومی این قابلیت را ارائه نمی دهند. شما می توانید در مقاله ما اطلاعات بیشتری کسب کنید که هزینه ساخت یک برنامه با Flutter چقدر است.
2. تعمیر و نگهداری تسهیل شده
تعمیر و نگهداری بهبود یافته از مهمترین مزایای استفاده از Flutter برای توسعه برنامه کاربردی متقابل است. انتشار به روزرسانی های راه حل و عملکرد جدید در هنگام داشتن یک پایگاه واحد به جای چندین مورد ، سریعتر و آسان تر است.
3. تقریباً یا تجربه کاربری مانند بومی
استفاده از Flutter برای توسعه برنامه متقابل پلتفرم مزایای زیادی را ارائه می دهد ، از جمله امکان ارائه تجربه کاربر مشابه برنامه های بومی. این امر ممکن است زیرا Flutter عناصر رابط کاربری بومی را برای سیستم عامل های Android و iOS فراهم می کند.
علاوه بر این ، Flutter به تیم ها اجازه می دهد تا ضمن اطمینان از سازگاری در سیستم عامل های مختلف ، تقریباً هر انیمیشن یا تعامل را طراحی کنند. با استفاده از Flutter ، مهندسان نرم افزار همچنین می توانند ناوبری مبتنی بر ژست را فعال کنند.
4. عملکرد پایدار
با وجود Flutter ، توسعه دهندگان نرم افزار می توانند برنامه هایی را ایجاد کنند که عملکرد بالا و پایدار را ارائه می دهد. از نظر فنی ، این فناوری متقاطع دارای عملکرد 60 فریم در ثانیه (FPS) است که این امر باعث می شود که برای ایجاد سیستم عامل های پخش ویدیویی ، راه حل های یادگیری الکترونیکی و سایر برنامه هایی که برای خدمت به مخاطبان زیادی و زمان پاسخ سریع هستند ، انتخاب مناسبی باشد.
در برخی موارد ، دستیابی به عملکرد 120 فریم در ثانیه که برابر با عملکرد نرم افزار بومی است ، امکان پذیر است. دلیل اصلی سریع فلوتر این است که آن را در زبان برنامه نویسی DART که در کد دستگاه های بومی برای سیستم عامل های مختلف قرار دارد ، نوشته شده است. بنابراین ، برنامه های Flutter در DART نوشته شده است.
شایان ذکر است که Flutter اغلب برای افزایش پایداری و عملکرد به روز می شود. به عنوان مثال، در ماه مه 2020، بنیانگذاران Flutter از Metal API پشتیبانی کردند که به آنها اجازه داد تا عملکرد دستگاه های iOS را تا 50٪ بهبود بخشند. نحوه دستیابی به بهترین عملکرد را با استفاده از فلاتر بیابید.
5. امکان ایجاد آسان رابط کاربری
برخلاف Kotlin Multiplatform، Flutter به متخصصان نرم افزار کمک می کند تا یک رابط کاربری بسیار سریعتر ایجاد کنند. به عنوان مثال، Flutter انواع ویجتهای با کیفیت به سبک iOS را ارائه میکند که از دستورالعملهای طراحی متریال پیروی میکنند. با استفاده از این فناوری چند پلتفرمی، حتی میتوان ویجتهای خود را ساخت یا ویجتهای موجود را سفارشی کرد.
معایب استفاده از Flutter برای توسعه بین پلتفرمی
1. اندازه برنامه بزرگ
به طور معمول، برنامه های ساخته شده با Flutter در مقایسه با راه حل های بومی، اندازه نسبتا بزرگی دارند. بنابراین، ممکن است ایجاد یک محصول نرم افزاری که حافظه زیادی را در دستگاه های فنی اشغال نکند، چالش برانگیز باشد.
2. وابستگی به ویژگی های بومی
اگر مهندسان نرم افزار نیاز به ساخت اپلیکیشن موبایل در حین اجرای عملکرد بومی داشته باشند، ممکن است مجبور باشند زمان بیشتری را در مقایسه با توسعه بومی صرف کنند.
3. ارتقاء رابط کاربری
اجزای رابط کاربری بومی در موتور فلاتر بازسازی می شوند. به عنوان یک نتیجه بالقوه، زمانی که یک نسخه سیستم عامل جدید با عناصر UI جدید یا تغییراتی در اجزای موجود منتشر می شود، توسعه دهندگان باید منتظر بمانند تا چارچوب به نتیجه برسد تا از جدیدترین منابع استفاده کنند.
Kotlin Multiplatform چیست؟
Kotlin که توسط JetBrains اختراع شد، یک زبان شی گرا با تایپ ایستا است که عمدتا ماشین مجازی جاوا (JVM) را هدف قرار می دهد، اما می تواند به جاوا اسکریپت یا کد بومی نیز کامپایل شود. Kotlin v1. 0 که اولین نسخه رسمی پایدار بود، در سال 2016 راه اندازی شد. سه سال بعد، گوگل اعلام کرد که Kotlin زبان برنامه نویسی ترجیحی برای ساخت برنامه های اندروید است.
از سال 2020، کاتلین همچنان عمدتاً برای توسعه اندروید استفاده می شد. طبق گفته گوگل، 70 درصد از 1000 نرم افزار برتر در گوگل پلی با Kotlin ساخته شده اند. Kotlin با ارائه نحو مختصر و تمیز به مهندسان نرم افزار کمک می کند تا در مقایسه با جاوا برنامه های تلفن همراه را سریعتر ایجاد کنند.
با این هدف که به توسعه دهندگان نرم افزار اجازه دهد راه حل هایی برای سیستم عامل های مختلف بسازند، JetBrains اخیراً از برنامه نویسی چند پلتفرم پشتیبانی کرده است. به لطف این، کارشناسان نرم افزار موفق شدند کدی را در Kotlin مشترک بنویسند (شامل زبان، کتابخانه های اصلی و ابزارهای اساسی) که روی همه پلتفرم ها کار می کند.
در واقع، Kotlin Multiplatform رویکردی است که به مهندسان اجازه می دهد کد و منطق تجاری کلیدی را در سیستم عامل های مختلف به اشتراک بگذارند. با این حال، برخلاف Flutter، Kotlin Multiplatform تیم ها را قادر به ایجاد یک رابط کاربری نمی کند.
نحوه عملکرد چند پلتفرم Kotlin (منبع: kotlinlang. org)
اگرچه Kotlin Multiplatform یک فناوری نسبتاً جدید بین پلتفرم است، بسیاری از شرکتهای معروف قبلاً از زبان چند پلتفرمی Kotlin در محصولات خود استفاده کردهاند، به عنوان مثال Yandex، Philips، Netflix، Quizlet و Autodesk.
موارد استفاده از فناوری چند پلتفرمی Kotlin:
1. توسعه اپلیکیشن اندروید و iOS
با استفاده از Kotlin Multiplatform Mobile (KMM)، می توان کدهای مشترک را هنگام ساخت یک برنامه تلفن همراه برای اندروید و iOS به اشتراک گذاشت. در صورت لزوم، توسعهدهندگان نرمافزار میتوانند کد مخصوص پلتفرم را بنویسند، بهعنوان مثال، برای ایجاد یک رابط کاربری بومی یا ادغام یک API در یک راهحل بومی.
2. توسعه مشتری-سرور
با استفاده از Multiplatform Kotlin ، مهندسان نرم افزار می توانند از منطق تجارت در هر دو طرف مشتری (جلوی) و سرور (پشتی) که در مرورگر کار می کنند استفاده مجدد کنند.
مزایای اصلی Multiplatform Kotlin
1. توسعه سریعتر با مزایای فن آوری های بومی
Kotlin Multiplatform اجازه می دهد تا منطق کلیدی کسب و کار را در اهداف متعددی که شامل Android ، iOS ، JVM ، MacOS ، TVOS ، Watchos و Windows ، JavaScript و WebAssemblay است ، به اشتراک بگذارد. با این حال ، در حالی که Kotlin Multiplatform یک فناوری متقابل پلتفرم است ، از رویکرد "ساخت یک بار ، استقرار در همه جا" پشتیبانی نمی کند. به عنوان مثال ، اگر یک شرکت قصد دارد یک محصول نرم افزاری را برای Android و iOS بسازد ، هنوز هم باید دو راه حل بومی جداگانه ایجاد کند.
با استفاده از فناوری متقابل پلتفرم Kotlin ، می توان از منطق و کد چندگانه در کد مشترک یا پلت فرم استفاده مجدد استفاده کرد. به این ترتیب ، Kotlin Multiplatform تیم ها را قادر می سازد ضمن صرفه جویی در مزایای توسعه برنامه های بومی ، زمان تحویل محصول را کاهش دهند.
2. بالاترین عملکرد
فناوری کراس پلتفرم Kotlin توسعه دهندگان نرم افزار را قادر می سازد تا برنامه هایی را ارائه دهند که عملکرد بالایی را در سیستم عامل های مختلف ارائه می دهند. Flutter همچنین امکان اطمینان از عملکرد پایدار عالی را فراهم می کند ، اما اگر می خواهید یک محصول جامع را برای خدمت به مخاطبان بزرگ ، رسیدگی به بارهای سنگین و ارائه یک تجربه مشتری شگفت انگیز ارائه دهید ، Kotlin Multiplatform بهترین انتخاب است. به همین دلیل Kotlin برای ایجاد راه حل های نرم افزاری مانند بازارهای تجارت الکترونیکی و برنامه های پیچیده یادگیری الکترونیکی کاملاً مناسب است.
3. دسترسی به توابع تلفن های هوشمند
راه حل های بومی که با Multiplatform Kotlin نوشته شده است ، به طور کلی دسترسی ساده به توابع تلفن های هوشمند مانند دوربین ، میکروفون و حالت آفلاین را ارائه می دهد. به عنوان یک قاعده ، ارائه این عملکرد در یک برنامه کاربردی متقابل ، زمان و تلاش بیشتری را می طلبد.
اشکالاتی از Multiplatform Kotlin
1. زمان توسعه طولانی برنامه و هزینه های بالاتر
Kotlin Multiplatform به مهندسان اجازه می دهد تا کد را در سیستم عامل های مختلف به اشتراک بگذارند ، نه یک پایگاه کد واحد برای سیستم عامل های هدفمند بنویسند. علاوه بر این ، این ابزار UI را ارائه نمی دهد. بنابراین ، ساختن یک راه حل نرم افزاری با این فناوری متقاطع در مقایسه با Flutter به زمان بیشتری نیاز دارد.
علاوه بر این ، اگر قصد دارید به دلیل مزایای آن ، Multiplatform Kotlin را به کار بگیرید ، باید در نظر بگیرید که هزینه ها بیشتر خواهد بود.
2. یک روند اشکال زدایی پیچیده تر
اشکال زدایی از کد بومی یک فرآیند پیچیده تر در توسعه نرم افزار در هنگام استفاده از زبان متقابل Kotlin است. پشتیبانی کتابخانه شخص ثالث نیز محدود است اما به طور مداوم توسط Jetbrains ، بنیانگذاران فناوری کراس پلتفرم Kotlin بهبود می یابد.
3. منابع محدود برای یادگیری
از آنجا که Kotlin Multiplatform یک فناوری نسبتاً جدید است ، منابع محدودی را برای یادگیری فراهم می کند در حالی که Flutter مستندات کاملی را ارائه می دهد ، به کارشناسان نرم افزار کمک می کند تا به سرعت استفاده از چارچوب را شروع کنند و نحوه رسیدگی به برخی از مسائل فنی را پیدا کنند.
Kotlin Multiplatform vs Flutter. پیچیدن آن
Kotlin و Flutter هر دو مهندسین نرم افزار را قادر می سازند تا ضمن صرفه جویی در وقت و هزینه در مقایسه با توسعه بومی ، برنامه هایی را سازند که مطابق با استانداردهای کیفیت باشد. با استفاده از این فن آوری های متقابل پلتفرم ، می توان کد را در سیستم عامل های مختلف به اشتراک گذاشت.
با این حال، کاتلین و فلاتر اهداف متفاوتی را دنبال می کنند. Kotlin Multiplatform به کارشناسان نرم افزار اجازه می دهد تا راه حل های بومی را در حین استفاده مجدد از برخی از قسمت های کد بنویسند. از این رو، زبان کراس پلتفرم Kotlin به افزایش عملکرد و بهبود تجربه کاربر کمک می کند.
Flutter با ارائه یک SDK با ویژگیهای کامل، بهترین گزینه زمانی است که یک شرکت تلاش میکند محصول نرمافزاری را در مهلتهای زمانی محدود ارائه دهد. این چارچوب همچنین به کسب و کارها و مؤسسات اجازه می دهد هزینه ها را 30 تا 50 درصد کاهش دهند. با Flutter، توسعه دهندگان نرم افزار می توانند به عملکرد سریع و پایدار دست یابند و همچنین یک رابط کاربری زیبا را پیاده سازی کنند. در صورتی که قصد راه اندازی یک پروژه کوچک یا متوسط را دارید، احتمالاً این فناوری کاملاً با نیازهای شما مطابقت دارد.
اگر می خواهید یک برنامه تلفن همراه بسازید یا یک راه حل موجود را به یک پشته فناوری جدید منتقل کنید، با تیم ما تماس بگیرید. ما به زودی با شما تماس خواهیم گرفت و به رفع همه مشکلات کمک خواهیم کرد.